ProjekteStunde 10 · Informatik · Klasse 5/6
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Stunde 10 · Algorithmen und Problemlösen

Projekte in Scratch

Sequenzen, Wiederholungen und Bedingungen – jetzt kommt alles zusammen. Plane und programmiere dein eigenes Scratch-Projekt!

Einstieg

Welches Spiel oder welche Animation würdest du gern selbst programmieren?

Leitfrage

Wie plant und programmiert man ein eigenes Scratch-Projekt?