Stunde 6 · Informatiksysteme nutzen
Computerspiele
Die meisten Menschen haben in ihrem Leben bereits Computerspiele gespielt. Vom weißen Pixel-Ball bis zur Virtual Reality war es ein weiter Weg.
Station 1 · Geschichte der Computerspiele
Von Pong bis Cloud Gaming
Tippe die Stationen an und lies, was sich verändert hat.
CD-ROM
Beschreibe die Möglichkeiten, die durch das Speichermedium CD-ROM neu entstanden.
Die CD-ROM bot viel mehr Speicherplatz als die alten Spielmodule. So konnten Videosequenzen und Sprachausgaben eingebaut werden, die den Bildschirmtext ersetzten.
Smartphone-Spiele
Beschreibe deine Erfahrung mit Smartphone-Computerspielen.
Station 2 · Material M1
Technische Entwicklung
Abbildungen zuordnen
Ordne den Abbildungen A–C jeweils die richtigen Jahrzehnte zu: 1970er, 2000er und 2010er.
Neuerungen
Beschreibe zu jedem Jahrzehnt eine technische Neuerung, die das Spielen verändert hat.
Station 3 · Auflösung und Frames per Second
Wie flüssig läuft ein Spiel?
- Die Auflösung gibt an, aus wie vielen Pixeln ein Bild besteht. In den 2010ern war Full HD Standard, ab 2020 kam 4K – mit viermal so vielen Pixeln. Spiele wirken schärfer.
- FPS (Frames per Second) geben an, wie viele Bilder pro Sekunde angezeigt werden. Je mehr FPS, desto flüssiger läuft das Spiel.
- Früher waren 30 FPS üblich, heute 60 FPS oder mehr.
Abb. 5: Springende Spielfigur
Full HD oder 4K?
Einfluss der FPS
Beschreibe den Einfluss der FPS auf die Darstellung eines Computerspiels.
Rennspiel oder Puzzle?
Begründe, bei welchem der Spiele – A: Rennspiel am Bildschirm, B: Puzzle-Spiel auf dem Smartphone – besonders hohe FPS wichtig für ein gutes Spielerlebnis sind.
Wie schnell bewegt sich etwas auf dem Bildschirm? Wie schnell musst du reagieren?
Beim Rennspiel (A): Das Auto bewegt sich schnell, man muss in Sekundenbruchteilen reagieren. Mit wenigen FPS würde das Bild ruckeln. Beim Puzzle-Spiel (B) bewegt sich wenig, dort reichen weniger FPS.
Station 4 · Cloud Gaming
Spielen aus der Cloud
Beim Cloud Gaming (seit 2020) läuft das Spiel nicht auf dem eigenen Gerät, sondern auf einem leistungsstarken Server. Es wird als Video übertragen. So laufen anspruchsvolle Spiele auch auf älteren Computern oder Smartphones.
Mit KI werden Licht- und Schatteneffekte präzise berechnet. In Zukunft könnte auch das Verhalten von NPC (Non-Player-Character, also Figuren, die nicht von Menschen gesteuert werden) mit KI programmiert werden.
Station 5 · Expertenwissen
Von der Idee zum Spiel
Welche Geschichte soll erzählt werden? Welche Welt entsteht? Erste Skizzen, Spielfiguren und das Grundkonzept.
Mit Programmiersprachen und einer Game Engine wird festgelegt, wie sich Figuren bewegen, wie die Welt funktioniert und wie das Spiel auf Eingaben reagiert.
Designer, Künstler und Musiker erstellen Grafiken, Animationen und Geräusche. Alles muss zusammenpassen.
Vor der Veröffentlichung werden Fehler gesucht und behoben. Danach folgen Updates und neue Inhalte.
M1 Entwicklungsprozess
Beschreibe die Entwicklung eines Computerspiels. Bringe die Stufen der Treppe in die richtige Reihenfolge.
Testen
Begründe, warum das Testen eines Computerspiels wichtig ist.
Fehler (Bugs) können das Spiel abstürzen lassen oder unfair machen. Wird vorher getestet, bleiben die Spielenden zufrieden und der Hersteller muss weniger nachbessern.
Berufe
Bei der Entwicklung sind viele Berufsgruppen beteiligt. Stelle Vermutungen dazu an.
Teure Premiumspiele
Die Entwicklung von Premiumspielen ist sehr teuer. Begründe das mithilfe der Treppe.
Die Entwicklung dauert oft mehrere Jahre und viele Fachleute arbeiten mit: Designer, Programmierer, Künstler, Musiker, Tester. Dazu kommen Kosten für Werbung, Herstellung und spätere Updates.
KI in der Entwicklung
Stelle Vermutungen an, wie künstliche Intelligenz bei der Programmierung die Entwicklung unterstützen kann.
KI kann Programmcode vorschlagen, Fehler finden, Texturen und Landschaften erzeugen, Licht berechnen oder Figuren (NPC) realistischer handeln lassen. Das spart Zeit.
Updates und DLC
Stelle Vermutungen an, warum die Hersteller Updates und auch DLCs zu den Spielen herausbringen.
Updates beheben Fehler und verbessern das Spiel. DLCs (Downloadable Content) bringen neue Inhalte. So bleibt das Spiel länger interessant – und der Hersteller verdient weiter Geld.
Station 6 · Gaming fördert bestimmte Fähigkeiten
Was Gaming fördern kann
Computerspiele sind eine wichtige Freizeitbeschäftigung. Sie können sogar positive Auswirkungen haben – Karten umdrehen.
Sexualisierte oder stark gewaltverherrlichende Spiele wie Ego-Shooter können der geistigen Entwicklung schaden. Wichtig sind altersgerechte, kreative und anspruchsvolle Spiele.
Behalte deine Bildschirmzeit im Blick. Zu langes Spielen kann zu Ermüdung, Einsamkeit oder Vernachlässigung anderer Aktivitäten führen. Plane Pausen, Bewegung und Treffen mit Freunden ein.
Station 7 · Material M1
Fußball: analog und digital
Fußball ist als Sport ein beliebtes, analoges Spiel. Fußball-Computerspiele zählen zu den beliebtesten digitalen Spielen.
Vergleichen
Vergleiche die beiden Fußballspiele. Vergib Punkte, wie stark die Spiele die Fähigkeiten fördern (1 = sehr schwach, 5 = sehr stark).
Welche Spiele fördern was?
Begründe, welche Arten von digitalen Spielen folgende Fähigkeiten stark fördern: Kommunikation, Problemlösen, Teamfähigkeit, Konzentration und Geschicklichkeit/Reaktion.
Kommunikation und Teamfähigkeit: Online-Multiplayer-Spiele, in denen man gemeinsam ein Ziel erreicht. Problemlösen: Strategie- und Rätselspiele. Konzentration: Rollenspiele mit langen Spielsitzungen. Geschicklichkeit/Reaktion: Renn-, Sport- und Jump-'n'-Run-Spiele.
Analog und digital
Nenne weitere Spiele, die es analog und digital gibt. Erstelle für eines einen Vergleich wie in Aufgabe 1.
Schach, Tennis, Kartenspiele (z. B. UNO), Monopoly, Tischtennis, Basketball, Tanzen, Puzzles, Quizspiele …
Sicherung
Hefteintrag: Computerspiele
Computerspiele
Informatik · Klasse 5/6- 1970er: erste Videospiele (Pong), Arcade-Automaten. 1980er: Heimkonsolen und Handhelds. 1990er: 3D-Grafik, CD-ROM.
- 2000er: Online-Spiele und Multiplayer, Bewegungssteuerung. 2010er: Virtual Reality, Smartphone-Spiele, Augmented Reality. ab 2020: Cloud Gaming, 4K, KI.
- FPS = Bilder pro Sekunde: Je mehr FPS, desto flüssiger das Spiel. 4K hat viermal so viele Pixel wie Full HD.
- Ein Spiel entsteht in Phasen: Idee und Konzept → Programmierung (Game Engine), Sound und Design → Testen → Veröffentlichung → Updates.
- Gaming kann Reaktion, Problemlösen, Teamarbeit, Konzentration und Sprache fördern. Wichtig: altersgerechte Spiele und die Bildschirmzeit im Blick behalten.
Zeichne einen Zeitstrahl von 1970 bis heute und trage pro Jahrzehnt eine Neuerung ein.
Jetzt seid ihr dran